HOW TO PLAY · 4 PLAYERS

กติกา
จับหมู

ทำคะแนนบวกให้มากที่สุด หลีกเลี่ยงไพ่ลบ และอย่าให้คะแนนสะสมของคุณต่ำกว่า −1000

ROUND FLOW

เล่นหนึ่งรอบอย่างไร

  1. 01ครบ 4 คนแล้ว แจกไพ่ทั้งหมด 52 ใบ คนละ 13 ใบ
  2. 02ผู้ถือ 2♣ เริ่มก่อน ทุกคนต้องตามดอกถ้ามี
  3. 03ไพ่สูงสุดในดอกที่นำ ชนะกองนั้นและรับคะแนนในกอง
  4. 04จบรอบ หมูจะเต้นที่ด้านของผู้เล่นคะแนนรอบนั้นต่ำสุด แล้วเริ่มรอบใหม่อัตโนมัติ

POINT CARDS

ไพ่คะแนน

♥ 2–10
−2…−10
♥ J · Q · K · A
−20…−50
Q♠
−100
J♦
+100
10♣
×2 / +50
ยิงดวงจันทร์
+194
ยิงดวงอาทิตย์
+788
ไม่มีไพ่ลบ
−50

ยิงดวงจันทร์ — กวาด ♥ ครบทั้ง 13 ใบ ♥ จะกลับมาเป็นของคุณแทน จาก −194 เป็น +194 ส่วน Q♠ กับ J♦ ยังคิดแยกตามเดิม และ 10♣ คูณสองทับท้าย — ♥ ครบพร้อม 10♣ คือ +388

ยิงดวงอาทิตย์ — กวาดไพ่ที่มีค่าทุกใบ คือ ♥ ทั้ง 13 ใบ พร้อม Q♠ J♦ และ 10♣ คราวนี้ไพ่ลบทุกใบกลับเป็นบวก รวม Q♠ ด้วย → 194 + 100 + 100 = 394 แล้ว 10♣ คูณสอง = +788 รอบที่ดีที่สุดที่เป็นไปได้

เสี่ยงสูง — ขาดแค่ใบเดียวก็ไม่นับเลย ไล่ยิงดวงอาทิตย์แล้วพลาด A♥ ใบเดียว จาก +788 ร่วงเป็น −288 ทันที — สวิง 1,076 แต้ม

WINNER · FINAL MOO

จบแมตช์

คะแนนสะสมต่อเนื่องทุกรอบ เมื่อมีคนต่ำกว่า −1000 แมตช์จบทันที

ผู้ชนะคือคนที่คะแนนสูงที่สุดในจังหวะนั้น ไม่ใช่แค่คนที่ไม่ได้เป็นหมูตัวจริง ดังนั้นการเอาตัวรอดจึงไม่พอ ต้องทำคะแนนให้นำ และต้องกดคนที่นำอยู่ไว้ด้วย

หมูตัวจริงจะเต้นก่อน ผู้ชนะจะได้พลุฉลอง และโฮสต์สามารถเริ่มแมตช์ใหม่เพื่อล้างคะแนนทุกคนเป็น 0

FIND A TABLE